3DCG设计者
正式员工、临时工、在家员工、远方工作。
适合生活形式的工作方式可以让时间利用更加有效。
本公司准备了在任何地方都能有效制作的工作环境,诚心招募各种雇佣形式的工作伙伴。
适合生活形式的工作方式可以让时间利用更加有效。
本公司准备了在任何地方都能有效制作的工作环境,诚心招募各种雇佣形式的工作伙伴。
RECRUIT
3DCG设计师是指?
3DCG设计师是运用专业软件进行CG制作的职业。
游戏的角色,背景,道具等模型的制作到实装。以及参与制作动画的3DCG部分(角色建模,动作,镜头制作)。
RECRUIT
在做什么样的工作呢?
模型师会进行游戏、动画角色、背景、道具等制作。
动画师会进行游戏和动画的角色动作以及运镜的制作。
综合型人才的工作涉及建模、动作、灯光、合成等几乎所有的工程。
游戏则分为手机游戏和家用机游戏(有时会参与实装)
动画则主要负责3DCG部分。
RECRUIT
为了成为3DCG设计师需要什么呢
最重要的是要愉快地工作。
要想愉快地工作,“能胜任”很重要。
想要有能力胜任工作,每天的成长是不可缺少的。
另外,为了更好的洞察和分析社会和客人的需求,为了做出更好的作品,需要“提案”的能力。
我们认为,能被社会以及客户所需求的公司,才是能够充满激情并愉快地进行工作的公司。
- 使用的软件
- MAYA、3dsMAX、Blender、Motionbuilder、 Zbrush、Adobe Substance 3D 等等
- 应征资格
- 〈有经验者〉
在CG制作公司工作经验者、自由业务经验者
〈无经验者〉
在专科学校、大学学习并掌握上述软件的人
- 工作地点
- 東京・秋田
WORK STYLE
雇佣形态
正式员工
- 雇佣形态
- 试用期3个月后,经过1年的合同期,在判断能力等的基础上有正式员工的录用。
- 工作时间
- 10:00~19:00
- 节假日/节假日
- 完整的每周两天制(周六、周日)、年末年初、暑假、带薪休假
在家员工
- 雇佣形态
- 基本上员工因为家庭原因不能上班的情况下会变成这边的工作形式。
远方工作
- 雇佣形态
- 最初的1年~3年请在东京或秋田一起工作,或者作为合作伙伴在外部工作。
在掌握了是怎样的人、能力等之后,再和在家的员工转移。
伙伴
- 工作作风
- 请作为业务委托在外部工作。
在一起工作几年后,如果有希望的话,也可以向在家员工转移。
BY MAIL
通过邮件发送
请将您的简历、申请类型和表格连同您的作品集 (DVD) 发送至以下地址。
FRONT OFFICE
东京事务所
〒160-0002
東京都新宿区四谷坂町12-22 VORT四谷坂町 3階
BACK OFFICE
秋田事务所
〒010-0001
秋田県秋田市中通3-3-10 Akita Sky Plaza 6-C
SATELLITE STUDIO
越南事务所
18bis/22/1H, Nguyen Thi Minh Khai Street, Da Kao Ward, District 1, Ho Chi Minh, Vietnam