2023.11.20
メタバースの市場規模はどれほどなのか 今後の動向とメタバースの活用について
メタバースの市場規模はどれくらいなのか
そもそもメタバースとは
メタバースは、仮想現実(VR)や拡張現実(AR)などの技術を駆使して作られた、リアルタイムでインタラクティブな3D仮想世界を指します。現実世界を模倣し、時には超える体験を提供するこのデジタル空間では、人々はアバターを通じて社会活動からエンターテイメント、商取引まで多岐にわたる活動が可能です。
メタバースの日本国内の市場規模
メタバースが注目され始めた日本国内では、早くも多くの企業が関連ビジネスに参入しています。総務省の「令和5年版 情報通信白書」によれば、日本での市場規模は2022年度には1,825億円に達する見込みで、2026年度には1兆42億円もの規模に拡大すると予測されています。この急速な成長は、国内外の技術革新とユーザーの受容度の高まりが影響していると考えられます。
メタバースの世界での市場規模
グローバルな視点で見ると、メタバース市場はより巨大です。総務省の「令和5年版 情報通信白書」では、今後数年間で100兆円規模にまで成長する可能性が示唆されています。この推計は、ゲーム、ソーシャルメディア、教育、リモートワークなど、メタバースが提供する多様なサービスとのシナジーに基づくものです。メタバースの市場規模が膨らむにつれて、新たな産業機会が次々に生まれているのです。
これからメタバースの市場規模はどう変化していく?
メタバース市場は今後、テクノロジーの進化とユーザー基盤の拡大により、さらなる成長が期待されています。5Gや次世代ネットワークの普及がこの領域を加速させ、より高品質な仮想体験の提供を可能にします。また、デジタルトランスフォーメーションが企業活動に深く浸透する中で、メタバースはビジネスのプロセスを再定義し、新しい顧客接点を創出する場となり得るでしょう。
エンターテインメントだけでなく、教育、医療、不動産といった分野でもメタバースの活用が進み、その市場規模は現在の予測をはるかに超える成長を遂げると考えられます。この波に乗り遅れないためにも、メタバースの最新動向を注視し続けることが重要です。
メタバースは今後どのように活用されていくのか
まずは法人向け市場での活用が増えていく
展示会での活用
メタバースは、リアルな展示会場をデジタル空間に再現することで、地理的な制約をなくし、グローバルなビジネスマッチングの場を提供します。出展者と来場者は、どこにいても新製品やサービスを紹介・体験でき、効率的なネットワーキングが可能になります。
製造業での活用
製造業界では、メタバースが製品設計のプロセスを変革します。プロトタイプの仮想シミュレーションを通じて、時間とコストを大幅に削減し、リスクを最小限に抑えることができるようになります。
バーチャルオフィス・オンライン会議での活用
バーチャルオフィスやオンライン会議では、メタバースがリアルなオフィス環境を再現し、遠隔地にいるチームメンバー間のコラボレーションを促進します。より没入感のある会議を実現し、生産性とエンゲージメントを高める効果が期待されます。
その後消費者向けにも裾野が広がっていく
EC事業での活用
消費者はメタバース内の仮想ストアで商品を見て触れることができるようになります。試着や製品体験が容易になることで、オンラインショッピングの満足度が向上し、新たな購買体験を提供します。
エンタメ分野での活用
エンターテインメント業界では、コンサートやスポーツイベントなどがメタバースで実施されるようになります。これにより、ユーザーは自宅にいながらにして、全く新しい形の参加体験を享受できるようになるでしょう。
メタバースの市場がより広がっていくための課題
法律の整備
メタバースの市場が拡大していくためには、デジタル空間特有の法的課題をクリアする必要があります。著作権、プライバシー保護、データの利用と管理に関する規制など、現実世界と同様に、安心して利用できる環境を整備するための法律が求められています。これらを解決するためには、国際的な枠組みでの協力も必要となるでしょう。
メタバースを体験するためのデバイスの普及
メタバース体験の鍵を握るVRやARデバイスの普及は、市場拡大の大きな要因です。現在、これらのデバイスは一部のテック愛好家や特定のビジネスユーザーに限られており、一般消費者への普及にはコストの削減や使用のしやすさが課題となっています。より多くの人々に受け入れられるデバイスの開発が急がれています。
今後に期待が募るメタバース、実際に活用するには何が必要?
メタバースが開く未来は、ビジネスから日常生活まで多岐にわたる可能性を秘めていますが、その利用にはいくつかの要素が不可欠です。まず、技術面では高速で安定したインターネット接続が必要不可欠で、これを支える5Gや次世代通信技術の整備が進むことが期待されます。次に、ユーザーインターフェース(UI)やユーザーエクスペリエンス(UX)を重視したデザインの開発で、誰もが直感的に操作できる環境を作り上げることが求められます。
また、メタバースの世界に没入するためには、VRヘッドセットやARグラスなどのデバイスが必要ですが、これらが一般家庭にも普及するためには、価格の手頃さと快適な装着感が不可欠です。そして、メタバースを支えるプラットフォームの開発と普及も重要で、これにはクリエイターや開発者へのサポート体制の構築が欠かせません。
実際にメタバースを活用するためには、これら技術的な進歩に加えて、ユーザー教育やセキュリティ対策などの社会的な取り組みも必要です。メタバースの活用を現実のものとするためには、これらの課題を乗り越え、個々のユーザーが安心してアクセスできる環境を整えることが、今後の大きなテーマとなるでしょう。
こちらの記事では実際にメタバースを作り、活用する際の情報を紹介していますので併せてご覧ください。
メタバースのビジネス活用ならシーズクラフトにお任せください
今回の記事ではメタバースの市場規模についての現状と今後どのように発展していくのかについて紹介しました。
シーズクラフトは、アニメやゲームなどエンタメ性に富んだジャンルを中心に、メタバース事業のサポートも行っています。
実際にシーズクラフトで制作したメタバースの実例をご紹介します。
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メタバース美術館では、今まで博物館や美術館に実際に行かなければ鑑賞することができなかったモノや作品を、メタバース上で時間や場所を気にせず楽しむことができます。
文化財や美術品は、輸送にも手間やコストが掛かってしまいますが、メタバースであればリスクやコストを軽減して、多くの人に見て、楽しんでもらうことが可能になります。
このようにメタバースでは様々な形でビジネス活用が可能です。何かお悩みの点があれば是非シーズクラフトまでご相談ください。
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